GET – MANUAL DE GAMIFICACIÓN PARA UN CONSUMO SOSTENIBLE Y CREACIÓN DE JUEGOS DE MESA
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- Fecha de creación 10/10/2022
- Última actualización 02/02/2023
GET - MANUAL DE GAMIFICACIÓN PARA UN CONSUMO SOSTENIBLE Y CREACIÓN DE JUEGOS DE MESA
Esta guía es uno de los resultados del proyecto GET de Neo Sapiens y pretende servir como como apoyo y referencia para educadores y educadoras , docentes y para trabajadores y trabajadoras juveniles en la creación de sus propios materiales de aprendizaje mediante técnicas de gamificación. Su objetivo es promover la creación de nuevos canales de debate para que la juventud trate cuestiones como la sostenibilidad, las prácticas de consumo individuales y colectivas, y sobre todo intenta crear conciencia sobre la relación directa que existe entre sus hábitos y numerosas cuestiones globales: Piensa globalmente, actúa localmente.